Enterbrain (原 ASCII) 的 RPG制作大师 又回来了! 继上次发售 PS2 版的 RPG 制作大师 后,整整期待了 3 年全新的 RPG 制作大师 VX PC 版终于发售!RPG 制作大师 系列最早源于家用主机 SFC 在 1995 年发售的 RPG制作大师 SUPER DANTE 此工具是以不需要制作者专业的程序知识就能编写出与商业 RPG 游戏想媲美的游戏为卖点的程序,随着时代的发展今天的 RPG 制作大师 VX 已经突破了当年的游戏主机的限制可以更自由的开发游戏了 (支持几乎所有常见的 PC 图片文件作为其素材,背景音乐则支持 MP3/WMA/OGG/MIDI/Wav 等格式,彻底摆脱了旧版 Rpg 制作大师 2000/2003 的弊病) VX 版同时改进了自 XP 导入 RGSS 代码系统使得这个为高级用户准备的二次开发工具变的更强大!您甚至可以用 RGSS 编写代码开发出网络游戏!任何您所能想到的游戏创意都能用它实现。赶快加入 RPG 制作大师 VX 世界中来吧!梦想世界在你手中!
这个版本的1.02 中有什么改进和特别之处?
这个版本的1.02 中有什么改进和特别之处?
1 共享软件,不注册的话就是30天试用版,详情请往下看。
2 官方针对RPG制作大师1.01的更新[已知]:
解决了 非循环地图中 动画尾随主角的问题。
解决了 循环地图中 事件方向判断错误的问题。
3 雪流星修复了1.02原英文版的三个错误:
其一是Inteprefer语句当中,原版漏掉了一句"When 4"的致命错误。
其二是用事件使变量乘以数值后会变成把数值赋值给变量的严重错误。
其三是切换交通工具时背景音乐播放安排错误的BUG[感谢赵云提供解决方案]。
4 光盘镜像方式发布,目录结构和官方英文版一样!附带官方光盘中的非RTP素材!
5 UNIR工作室人文汉化,不会让人在使用中摸不着头脑。
主程序安装程序采用 InstallShield 2008 Premier 智能封包,支持直接从上一个版本升级。
使用时注意查看压缩包内的所有说明文档。
6月6日-6月7日 第四次汉化修正第二波[紧急更新 by 公孙鸿剑]
·修复官方RGSS一个严重的错误:
[用事件使变量乘以数值后会变成把数值赋值给变量]
已经用旧版VX1.02制作的游戏可以使用这个插件脚本代码在当前游戏中解决这个问题:
http://bbs.66rpg.com/forumTopicRead.asp?id=89135
·关于VX1.02的动画播放BUG,Enterbrain官方没有彻底解决,只能凑合着用,
若有追求完美的人可以使用这个插件代码解决:
http://bbs.66rpg.com/forumTopicRead.asp?id=84050
·更新了少部分汉化词条。 |